复联3《无限战争》里有这样一幕,钢铁侠离开圣所上街查看情况,人群四散,他戴上黑框眼镜问助手“星期五”:“我在看什么?”
当他的右手将眼镜取下并变装,眼镜又能自然地融入纳米战甲之中。
这承载着我们对智能眼镜的一种期待,它应当成为洞若观火的“眼睛”,提供周围环境的信息并实时应答,以融入日常穿搭的形态低调存在。
,至少在概念上很接近了。
与其说它是AR眼镜,我们认为更应该称Meta Orion为“全息眼镜”。
Meta希望让用户多种体态、姿势都能成为一种体势语言,全方位参与到交互中。
在扎克伯格的蓝图里,全息影像+眼镜将成为一种无处不在的产品,全息眼镜也是新一代计算终端。
首先,Meta想要说服你,用智能眼镜取代智能手机,不是天方夜谭。
一、请问你用AR眼镜看到了什么
十年前,当造型奇怪的Google Glass面世,大家最好奇的问题主要有三个:
你脸上戴的东西是什么?这个东西有什么用?你戴着它时看到了什么?
Orion不需要回答第一个问题,它看起来就是一款普通的黑框眼镜,有点像化名克拉克·肯特的超人戴的那种。
扎克伯格希望你可以一直戴着它,平平无奇的设计或许是一个理由,更起决定作用的是,眼镜的重量。
镜框用了更轻的镁材料,镜片由碳化硅而非塑料或玻璃制成,本体只有98克,比普通眼镜重,但比Quest和Vision Pro轻得多。
至于它能做什么,我们可以看到什么,围绕两个关键词展开:AR加AI。
先说AR,AR的核心是在现实世界中叠加数字信息,扎克伯格称之为“全息图”。
Orion的特别之处在于,视场角高达70度,可能是行业内拥有最宽视野的AR眼镜。
较窄的视场角,会限制用户的视觉范围,沉浸感大打折扣。
反之,Orion可以实现大屏幕娱乐,打开多任务窗口工作,和某人视频通话时像在面对面。
按扎克伯格的话说,这叫“真实的临场感”,无论身在何处,都能和想见的人在一起。
你随时可以调出体育游戏和朋友比赛,或者坐在咖啡店里打开虚拟办公桌,或者在飞机上全屏看电影。
不过,刷网页可以,想看电影的话分辨率还有点低,视频通话比Vision Pro的Persona少了点沉浸感。
在真机体验中,The Verge的编辑Alex Heath,通过Orion上的即时通讯软件Messenger和他人视频通话,对方漂浮在一个2D窗口里。
然而,这个功能还不成熟,对方看不到Alex Heath,未来,Meta计划呈现一个追踪佩戴者面部动作的avatar(数字化身),可能会是一个卡通全身形象。熟悉的感觉回来了,梦回两年前的元宇宙。
当然,Orion还保留了Meta的基因——社交。两个佩戴Orion的人,可以和相同的全息图交互。
Alex Heath和扎克伯格一起玩了3D乒乓球游戏,他们先用扫描二维码的形式配对眼镜,然后使用手部追踪打球,游戏中几乎没有延迟。
至于AI,可以看我们所看,并帮我们解决问题,像是我们的又一双眼睛和外挂大脑。
比如,用Orion的AI助手Meta AI识别桌子上摆放的食材,然后让AI给出一个制作冰沙的食谱。
AI会先给食材们贴上数字标签,再在上方的浮动窗口中给出食谱。不过,这个食材也摆放得太整齐了,给AI降低难度,但不够接地气。
回答了三个问题后,Meta看好AR眼镜的理由,可以总结为三点:
不受智能手机的屏幕限制,物理世界就是画布,满足2D和3D体验。
集成AI功能,感知和理解我们周围的世界,解决我们的需求。
重量轻,适合随时使用,戴着也能看到别人的脸和表情,不影响社交。
二、不是马上取代手机,而是慢慢让眼镜代劳更多事情
这次的发布会,Meta的另一款智能眼镜,和雷朋合作的Meta Ray-Ban,也发布了很多更新功能,接入Llama 3.2模型,拥有了更强的视觉能力。
“免提”加“长眼睛”,你走到哪里,它也可以看到哪里,帮你记录车位号码、扫描宣传册二维码、搭配日常穿搭……
Meta Ray-Ban
之所以把Meta Ray-Ban拎出来说,是因为它也是Orion取代智能手机路上的重要一环。
Meta认为,AR眼镜的发展路线是渐进的,而非异军突起。
首先是没有显示屏的AI智能眼镜,比如Meta Ray-Ban,主打两方面的功能,一是拍照、拍视频甚至开启直播,可以看成另类的Go Pro,二是AI助手Meta AI。
它仍然是比较传统的可穿戴设备,使用完整的功能,需要用智能手机将眼镜与Meta View应用程序配对。
再是带有小显示屏的眼镜,比如Meta明年可能推出的Hypernova,配备HUD,而非AR,可以显示通知、扫描二维码、实时翻译文本等,也需要和附近的手机配对。
Orion代表了终极形态:成熟的AR眼镜,算力足够,让我们出门可以不带智能手机。
Orion的完全态分成三个部分:眼镜本体,一个手势追踪腕带,以及一个遥控器大小的“计算模块”,三者无线连接。
所以,这款眼镜不需要连接手机或者笔记本电脑就能正常运行,但不能离开计算模块超过12英尺(约3.7米)。
在Alex Heath的体验中,Orion的多个功能还没有被启用,包括可以拍视频的前置摄像头、计算模块中的GPS,以及让电子设备通过蜂窝网络通信的蜂窝数据调制解调器。
可以看出,每次智能眼镜形态的升级,都是在封装更多的技术,花费更多的成本,对外形尺寸的限制也更大。
2021年,扎克伯格将开发AR眼镜的难度形容为:将超级计算机安装到眼镜框内。
从Orion目前的原型来看,还有不少问题需要克服,远远达不到理想状态。
它的续航只有2小时,虽然已经算很大的突破,但连大电影都看不到结局,有些劝退。
更别说每台的造价大概一万美元,大部分成本在碳化硅透镜上,目前,Orion只有1000副,用于内部开发和外部演示。
总之,在真的将其加入购物车之前,Orion需要做到体积更小,亮度更高,分辨率更高,价格更便宜……这些都是工程问题,可以逐步解决。未来,这款眼镜或者还能用腕式可穿戴设备供电。
Meta表示,第二代Orion还要等待几年,预计价格和智能手机、笔记本电脑相当。
但作为用户,我们需要一款AR眼镜的理由是什么?
目前来看,相比手机,AR眼镜主要强在AR体验和解放双手,但很多AI功能用手机也可以做到。基于我们被手机养成的使用习惯,它更像辅助,而非主力。
扎克伯格清楚,AR眼镜不会很快把手机赶下舞台,就像当手机成为主流计算设备时,我们并没有把电脑彻底束之高阁。
但他相信,未来我们可以用眼镜做更多的事情,更经常地把手机放在一边。
扎克伯格分享了一段自己的经历,在2010年代初,当他坐在电脑前时,会不自觉地掏出手机做事。
也许十年后的某一天,风水轮流转,眼镜就成为了主角,我们压根不需要随身携带手机,把它留在家里也不会焦虑得满头大汗。
甚至,那些本来不戴眼镜的人,也会需要一副智能眼镜。但颜值即正义,在这之前,可以把Orion设计得更时尚点。
三、错过了移动互联网时代,所以想定义下一代计算设备
虽然Quest头显在游戏玩家群体中评价不错,雷朋眼镜也卖得超出预期,在主流的印象里,Meta仍然是一个做社交、烧钱搞元宇宙的互联网公司,还称不上一家主流硬件公司。
最近用精致穿搭改头换面、不再像机器人的扎克伯格,也想重新定义Meta。
选择AR眼镜,是扎克伯克错过移动互联网时代的亡羊补牢,说是他的二次创业也不为过。
Meta的事业从Facebook开始,Facebook最初基于网页开发,移动平台的兴起和社交媒体的早期发展又几乎是同时进行。
这意味着,Facebook在移动互联网的转型中就是个小透明,当时没有参与感和话语权的扎克伯格,在建立自己的社交帝国之后,决定把目光放在未来。
通过争抢下一代通用计算设备的定义权,扎克伯格也有意摆脱对智能手机的依赖,不再受Google和苹果的控制,尤其是苹果。
比如,苹果的隐私设置——应用程序跟踪透明度(ATT),规定应用程序在跟踪用户行为、提供个性化广告之前,必须获得许可,一度打击了Meta的广告业务。
且不论扎克伯格的愿望能否兑现,Orion这种AR眼镜,确实也让我们看到了新的交互可能。
在手机触摸屏统治世界之后,事情终于再次变得有趣起来了。
控制Orion的方式有很多,支持眼动追踪、手部追踪、语音交互,配套的腕带通过肌电图(EMG),实现更加精细的手势操控。
拇指捏住食指,选择内容;捏中指和拇指,调用或隐藏应用程序启动器;用拇指抵住合拢的手掌做出抛硬币的手势,向上或向下滚动。
总之,都挺好记的,有点像掐指一算,忍不住照着学。
相比眼镜上的传感器和摄像头,腕带还有一个明显的好处:我们不必在大庭广众之下手舞足蹈。把手放在背后或者插在口袋里,手势也可以起效。
眼睛、手势、声音,Orion让我们全方位、全身心地参与到交互中,不动声色,却又自在和自然。
它展现了一种新的数字生活方式:把传感器戴在脸上、绑在手上,它可以为你收集环境信息,提供额外信息,和你多种方式沟通,让你不用双手也能完成很多事情,不刻意交互,又无处不交互,不会与周围环境和他人断联。
Meta发家的社交,核心是以技术连接人,而AR眼镜延续了这一点,连接的是人与人,也是人与环境,让我们看到更多的信息,丰富固有的现实,又不失去真实的世界。